Cursed Companions Wiki
Guide complet Act I – Cursed Companions
L'Act I introduit chaque système que Cursed Companions punira plus tard — Spellbooks, Forbidden Words, donjons procéduraux, quotas de trésor et guidebook H. Foncer dans l'Act I sans apprendre les mécaniques vocales crée un mur Act II à Antoinette. Ce walkthrough couvre du tutoriel hub à la complétion du boss Act I pour les lobbies Co-op version 1.0.
Tutoriel hub et premier jour
Spawn sur l'île flottante. Lisez les indices du tableau sur H pour le guidebook. Cliquez la pierre de quête pour le jour un. Boutique : achetez un Spellbook avant le portail — file une personne à la fois. Partagez les curse words par texte, pas à voix haute. Bases complètes : comment jouer.
Première descente en donjon
Portail vers Abyssal Lands → localisez l'entrée du donjon → lisez le Spellbook à voix haute à la porte. Allumez les torches avec la phrase du jour. Désarmez les pièges avant les dalles suspectes. Les premières morts viennent souvent des essaims de Moth — des phrases de repoussement comme « You're not my type » apparaissent dans les bandes-annonces ; vérifiez la vôtre dans le Spellbook.
Premières rencontres monstres
- Moth : Sensible au son — repoussez ou furtivité. Voir la base de données.
- Meat Grinder : Désarmez les pièges d'abord avec les phrases de piège.
- Mannequin : Le Spell Torch amélioré peut vaincre — achetez les améliorations torche quand disponibles.
- Terrifying Bride : Disperssez-vous ; consultez le guidebook après la première mort.
Trésor et extraction
Atteignez le quota avant le compte à rebours. Retournez par le portail, déposez dans le coffre. Évitez la Crown of Curses jusqu'à ce que l'équipe comprenne le suivi des malédictions. La première extraction réussie débloque la confiance pour la pression Act II.
Boss Act I
La porte finale enseigne les fenêtres de dégâts prononcées à intensité moindre qu'Antoinette. Assignez caller des mots de dégâts et soigneur. Pratiquez kite et soin entre les tests vocaux — compétences transférables directement à l'Act II. Aperçu boss : combats de boss.
Étapes suivantes
L'Act II attend avec Antoinette — lisez le walkthrough Act II et le guide Antoinette avant de continuer.
FAQ
Quelle durée pour l'Act I ?
Typiquement une à plusieurs sessions Co-op pour les nouveaux groupes apprenant les mécaniques vocales.
Quels monstres en Act I ?
Moth, Meat Grinder, Terrifying Bride, Mannequin et autres du bestiaire initial.
Faut-il un Spellbook en Act I ?
Oui dès le premier jour — les phrases tournent même en Act I.
Où est le boss Act I ?
L'Act I se conclut par un boss enseignant les fenêtres de dégâts vocales avant Antoinette.
Peut-on sauter l'Act I ?
La progression scénario bloque l'Act II — complétez l'Act I d'abord en lobbies Co-op.