Cursed Companions Wiki
Base de datos de monstruos Cursed Companions
Bestiario Cursed Companions: 36 criaturas tras v1.0 — voz, hazards, Mimics, bosses Act II/III.
Uso
Cruzar con guidebook (H). tier list, bosses.
Índice
Antoinette
Boss TierAct IIAmenaza: Extremo
Debilidad: Di la palabra que aparece en la parte trasera de su cabeza cuando se abre
Jefe del Act II. Ataca dos veces antes de revelar una palabra de daño en la parte trasera de la cabeza. Sigue moviéndote y usa frases de curación mientras esperas la apertura.
The Jester
Boss TierAct IIIAmenaza: Extremo
Debilidad: Adapta la comunicación cuando las death curses cambian tus Forbidden Words a mitad del combate
Jefe final del Act III en la versión 1.0. Aplica death curses únicas que obligan al equipo a replantearse cómo comunicarse durante la pelea.
Big Baby
A TierAct IIIAmenaza: Alto
Debilidad: Desactívalo con las palabras de hechizo indicadas en el guidebook
Una muñeca gigante inquietante que debe desactivarse con la incantación correcta. Si no actúas rápido, puede eliminar al equipo.
Doorpelganger
A TierAct IIIAmenaza: Alto
Debilidad: Identifica puertas peligrosas con el Spell Torch mejorado
Una criatura-puerta engañosa que castiga la entrada descuidada. El Spell Torch mejorado puede identificar puertas peligrosas.
Mimic
A TierAct IIIAmenaza: Alto
Debilidad: Observa jugadores con comportamiento antinatural; usa señales de Proximity chat
Toma la forma exacta de otros jugadores, generando paranoia en pasillos oscuros.
Oilyphant
A TierAct IIIAmenaza: Alto
Debilidad: Aliméntalo periódicamente o se vuelve agresivo
Una criatura grasienta que exige comida. Si la ignoras, todo el equipo paga las consecuencias.
Anglershark
B TierAct IIIAmenaza: Medio-alto
Debilidad: Evita charcos de agua; usa hechizos de voz desde terreno seco
Un monstruo acuático acechando en charcos del dungeon. Ten cuidado cerca de salas inundadas.
Necrofish
B TierAct IIIAmenaza: Medio-alto
Debilidad: Mantente fuera del agua; coordina el movimiento del equipo
Otra amenaza acuática del Act III junto a Anglershark y Dungeon Leech.
Dungeon Leech
B TierAct IIIAmenaza: Medio
Debilidad: Evita permanecer mucho tiempo en el agua
Una sanguijuela que castiga a equipos que se quedan en secciones inundadas.
Grumble Chest
B TierAct IIIAmenaza: Medio
Debilidad: Destrúyelo con Spell Torch o hechizos de voz para obtener tesoro oculto
Un cofre monstruoso que guarda botín oculto. El Spell Torch mejorado puede derrotarlo.
Mannequin
B TierAct I-IIAmenaza: Medio
Debilidad: Derrotar con la funcionalidad mejorada del Spell Torch
Un horror estático que se activa al provocarlo. Las mejoras del Spell Torch ahora funcionan contra Mannequins.
Moth
B TierAct IAmenaza: Medio
Debilidad: Usa frases de rechazo como "You're not my type"
Una polilla agresiva que rastrea sonido y movimiento. Los hechizos de repulsión por voz pueden ahuyentarla.
Meat Grinder
A TierAct IAmenaza: Alto
Debilidad: Desactiva trampas con "It's a trap" antes de acercarte
Una picadora animada que destroza a quien se acerca sin cuidado. Desactiva trampas cercanas primero.
Terrifying Bride
A TierAct IAmenaza: Alto
Debilidad: Aprende frases del guidebook; mantén distancia entre jugadores
Uno de los horrores más memorables del Early Access. Requiere interacciones de voz específicas para sobrevivir.
Gunther
C TierAct IIIAmenaza: Bajo
Debilidad: Intercambia tesoros por oro
Un NPC amistoso que cambia tus tesoros por oro. No es hostil salvo provocación.
Act III
Big Baby, Mimic, Oilyphant, acuáticos, Jester. Act III.
mic si voz falla.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos?
36 en v1.0.
¿Debilidades?
H guidebook.
¿Voz?
Muchos.
¿Act III?
Más duro.
¿Gunther?
NPC amigo.