Cursed Companions Wiki

Cursed Companions Wiki

Monster-Tier-List Cursed Companions

Diese Cursed Companions Monster-Tier-List rankt Kreaturen nach effektiver Bedrohung — nicht nur Rohschaden, sondern wie oft sie Runs durch Sprachfallen, Umgebungs-Combos oder Team-Panik beenden. Rankings reflektieren Version-1.0-Balance nach Act-III-Ergänzungen. Mit Monster-Datenbank für vollständige Schwächen-Notizen nutzen.

Boss Tier

Act-Bosse blockieren Fortschritt und brauchen dedizierte Guides.

  • Antoinette (Act II) — Extrem: Sprich das Wort auf der Rückseite ihres Kopfes, wenn er sich öffnet
  • The Jester (Act III) — Extrem: Passe die Kommunikation an, wenn Death Curses deine Forbidden Words im Kampf ändern

A Tier

Hohe Priorität — Callouts und Ressourcen vor Engagement zuweisen.

  • Big Baby (Act III) — Hoch: Deaktiviere mit den im Guidebook angezeigten Zauberwörtern
  • Doorpelganger (Act III) — Hoch: Erkenne gefährliche Türen mit dem verbesserten Spell Torch
  • Mimic (Act III) — Hoch: Achte auf unnatürliches Verhalten; nutze Proximity-Chat-Signale
  • Oilyphant (Act III) — Hoch: Füttere ihn regelmäßig, sonst wird er aggressiv
  • Meat Grinder (Act I) — Hoch: Entschärfe Fallen mit "It's a trap" vor dem Annähern
  • Terrifying Bride (Act I) — Hoch: Lerne Phrasen im Guidebook; verteilt euch

B Tier

Mittleres Tier — gefährlich paarweise oder mit gestapeltem Fluchschaden.

  • Anglershark (Act III) — Mittel-Hoch: Meide Wasserpfützen; nutze Sprachzauber von trockenem Boden
  • Necrofish (Act III) — Mittel-Hoch: Bleib aus dem Wasser; koordiniere Teambewegung
  • Dungeon Leech (Act III) — Mittel: Stehe nicht zu lange im Wasser
  • Grumble Chest (Act III) — Mittel: Zerstöre mit Spell Torch oder Sprachzaubern für versteckten Schatz
  • Mannequin (Act I-II) — Mittel: Besiege mit verbesserter Spell-Torch-Funktion
  • Moth (Act I) — Mittel: Nutze Abwehrphrasen wie "You're not my type"

C Tier

Niedrigere direkte Bedrohung, aber relevant für Ökonomie oder Voice-Trolling.

  • Gunther (Act III) — Niedrig: Tausche gesammelte Schätze gegen Gold

Ranking-Methodik

Boss-Tier deckt Antoinette und Jester — beide blockieren Acts und brauchen einzigartige Sprachstrategien aus unseren Antoinette- und Jester-Guides. A-Tier: Big Baby, Doorpelganger, Mimic, Oilyphant, Meat Grinder, Terrifying Bride nach Wipe-Häufigkeit. B-Tier: aquatische Packs, Mannequins, Grumble Chests, Moth-Schwärme. C-Tier: Gunther und ähnlich niedrige Hostilität.

Modus-spezifische Anpassungen

Traitor Mode erhöht Mimic und Fluch-Köder-Bedrohungen, weil Paranoia Ziele verlangsamt. Endless Mode steigert effektives Tier nach Tag 10, wenn Ressourcenknappheit auf A-Tier-Spawns trifft. Challenge-Modifikatoren können B-Tier auf A-Tier-Druck heben — Lobby-Einstellungen via Tab lesen.

Team-Vorbereitung

Tier-List-Prioritäten mit Loadouts im Ausrüstungs-Builds-Guide abgleichen. Spell-Torch-Upgrades kontern mehrere B-Tier-Einträge. Healing Wands stabilisieren A-Tier- und Boss-Begegnungen.

FAQ

Was macht ein S-Tier-Monster aus?

Hohes Wipe-Potenzial kombiniert mit Sprach- oder Umgebungsmechaniken, die unvorbereitete Teams bestrafen.

Sind Bosse enthalten?

Bosse (Antoinette, Jester) sitzen im Boss-Tier über Standard-Buchstaben.

Ändert sich Tier im Endless Mode?

Basis-Bedrohung bleibt gleich, aber Dichte und Combo-Druck steigen mit Tagzahl.

Ist Gunther gerankt?

Gunther ist C-Tier freundlicher NPC — niedrige Bedrohung, außer provoziert.

Warum ist Mimic A-Tier?

Paranoia und Friendly-Fire-Risiko in Sprach-Koordinations-Teams erhöhen effektive Bedrohung.

Verwandte Seiten