Cursed Companions Wiki

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Sprachbefehle Cursed Companions

Sprachbefehle sind die primäre Eingabemethode in Cursed Companions. Das Spiel hört während Runs kontinuierlich zu und vergleicht eure Sprache mit der aktiven Phrasenliste des In-Game-Tags. Befehle fallen in vorhersagbare Kategorien, auch wenn die exakte Formulierung wechselt. Diese Referenz erklärt jede Kategorie, zeigt historische Beispiele aus offiziellen Trailern und verlinkt zu Spellbook- und Mikrofon-Guides.

Befehlskategorien

KategorieBeispielphraseEffekt
Licht"Light my fire"Entzündet deine Fackel
Falle"It's a trap"Entschärft nahe Fallen
Heilung"All you need is love"Heilt verletzte Teammitglieder
Abwehr"You're not my type"Vertreibt bestimmte Monster
Navigation"Follow me"Signalisiert Folgen
Warnung"Careful"Warnt vor Gefahr
Teleport"Take me home"Bringt dich Richtung Basis (kontextabhängig)

Beispiele illustrieren Kategorieverhalten aus Trailern und Streams — keine garantierten Tagesphrasen. Immer im Spellbook verifizieren laut Zauber-Guide.

Erkennungsanforderungen

Grüne Speech-to-Text-Untertitel bestätigen, dass das Spiel euer Audio verarbeitet hat. Keine Untertitel = Mikro fixen, bevor ihr auf Befehle vertraut. Mit „Long Live the Queen" in Einstellungen → Mikrofon testen. Breitere Fixes in Mikrofon reparieren.

Forbidden Words vs. Befehle

Befehle sind absichtliche Zauber. Forbidden Words sind Fluch-Zuweisungen, die Spieler in der Nähe schädigen. Eine Heilphrase kann Silben mit jemandes Fluch teilen — via Forbidden-Words-Guide koordinieren, bevor ihr Heilungen laut ruft.

Ausrüstungsabhängige Befehle

Healing Wands, Spell Torches, Teleport Stones und Death Wands binden Befehle an Ausrüstungsbesitz. Gaslighter-Schatz feuert Fackel-Effekte ohne Stimme. Gear-Interaktionen im Item-Guide.

Monsterspezifische Phrasen

Manche Kreaturen brauchen einzigartige Abwehr- oder Kill-Phrasen im H-Guidebook nach Erstkontakt. Big-Baby-Deaktivierung, Mannequin-Fackel-Kills und Boss-Schadenswörter unterscheiden sich von Utility-Zaubern. Siehe Monster-Datenbank.

Kategorie Deep Dive: Licht und Fackel

Lichtbefehle aktivieren mit Spell Torch oder Fackelphrasen aus dem Spellbook. Dunkle Gänge verbergen Fallen, Mannequins und Mimics — Fackel-Disziplin rettet Runs. Gaslighter umgeht Stimme bei Mikro-Problemen mid-Session. Spell-Torch-Upgrades erkennen Doorpelganger-Türen und besiegen Grumble Chests ohne Kampfphrasen zu verschwenden.

Kategorie Deep Dive: Heilung und Support

Heilphrasen erfordern Healing Wand im Inventar. Ein dedizierter Heiler soll bei Bosskämpfen und nach Fluch-Unfällen heilen. Phrasen rotieren täglich — „All you need is love" nicht voraussetzen. Heilung mit Curse Remover bei Forbidden-Word-Schaden während Antoinette oder Jester paaren.

Kategorie Deep Dive: Falle und Abwehr

Fallen-Entschärfungs-Phrasen neutralisieren Bodengefahren vor dem Überqueren. Meat-Grinder-Räume verlangen Fallen-Clears vor Annäherung. Abwehrphrasen vertreiben Moths und ähnliche geräuschempfindliche Kreaturen. Manche Act-III-Monster brauchen Guidebook-spezifische Inkantationen — H nach Erstkontakt für permanente Logs.

FAQ

Sind Sprachbefehle feste Phrasen?

Nein. Exakte Formulierung rotiert jeden In-Game-Tag. Kategorien bleiben konsistent — Spellbook täglich prüfen.

Sprachbefehle in jeder Sprache?

Ja für unterstützte Sprachpakete. Spielsprache in Steam für lokalisierte Phrasen setzen.

Funktionieren getippte Befehle gleich?

Enter öffnet Text-to-Speech-Chat, der Zauber wie gesprochene Wörter auslöst.

Warum funktioniert meine Fackelphrase nicht mehr?

Phrasen wechselten am neuen In-Game-Tag. Spellbook neu lesen.

Welche Befehle locken Monster an?

Lautes oder häufiges Sprechen kann geräuschempfindliche Kreaturen wecken. Gaslighter-Fackeln reduzieren Sprechen.

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