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Sprachbefehle Cursed Companions
Sprachbefehle sind die primäre Eingabemethode in Cursed Companions. Das Spiel hört während Runs kontinuierlich zu und vergleicht eure Sprache mit der aktiven Phrasenliste des In-Game-Tags. Befehle fallen in vorhersagbare Kategorien, auch wenn die exakte Formulierung wechselt. Diese Referenz erklärt jede Kategorie, zeigt historische Beispiele aus offiziellen Trailern und verlinkt zu Spellbook- und Mikrofon-Guides.
Befehlskategorien
| Kategorie | Beispielphrase | Effekt |
|---|---|---|
| Licht | "Light my fire" | Entzündet deine Fackel |
| Falle | "It's a trap" | Entschärft nahe Fallen |
| Heilung | "All you need is love" | Heilt verletzte Teammitglieder |
| Abwehr | "You're not my type" | Vertreibt bestimmte Monster |
| Navigation | "Follow me" | Signalisiert Folgen |
| Warnung | "Careful" | Warnt vor Gefahr |
| Teleport | "Take me home" | Bringt dich Richtung Basis (kontextabhängig) |
Beispiele illustrieren Kategorieverhalten aus Trailern und Streams — keine garantierten Tagesphrasen. Immer im Spellbook verifizieren laut Zauber-Guide.
Erkennungsanforderungen
Grüne Speech-to-Text-Untertitel bestätigen, dass das Spiel euer Audio verarbeitet hat. Keine Untertitel = Mikro fixen, bevor ihr auf Befehle vertraut. Mit „Long Live the Queen" in Einstellungen → Mikrofon testen. Breitere Fixes in Mikrofon reparieren.
Forbidden Words vs. Befehle
Befehle sind absichtliche Zauber. Forbidden Words sind Fluch-Zuweisungen, die Spieler in der Nähe schädigen. Eine Heilphrase kann Silben mit jemandes Fluch teilen — via Forbidden-Words-Guide koordinieren, bevor ihr Heilungen laut ruft.
Ausrüstungsabhängige Befehle
Healing Wands, Spell Torches, Teleport Stones und Death Wands binden Befehle an Ausrüstungsbesitz. Gaslighter-Schatz feuert Fackel-Effekte ohne Stimme. Gear-Interaktionen im Item-Guide.
Monsterspezifische Phrasen
Manche Kreaturen brauchen einzigartige Abwehr- oder Kill-Phrasen im H-Guidebook nach Erstkontakt. Big-Baby-Deaktivierung, Mannequin-Fackel-Kills und Boss-Schadenswörter unterscheiden sich von Utility-Zaubern. Siehe Monster-Datenbank.
Kategorie Deep Dive: Licht und Fackel
Lichtbefehle aktivieren mit Spell Torch oder Fackelphrasen aus dem Spellbook. Dunkle Gänge verbergen Fallen, Mannequins und Mimics — Fackel-Disziplin rettet Runs. Gaslighter umgeht Stimme bei Mikro-Problemen mid-Session. Spell-Torch-Upgrades erkennen Doorpelganger-Türen und besiegen Grumble Chests ohne Kampfphrasen zu verschwenden.
Kategorie Deep Dive: Heilung und Support
Heilphrasen erfordern Healing Wand im Inventar. Ein dedizierter Heiler soll bei Bosskämpfen und nach Fluch-Unfällen heilen. Phrasen rotieren täglich — „All you need is love" nicht voraussetzen. Heilung mit Curse Remover bei Forbidden-Word-Schaden während Antoinette oder Jester paaren.
Kategorie Deep Dive: Falle und Abwehr
Fallen-Entschärfungs-Phrasen neutralisieren Bodengefahren vor dem Überqueren. Meat-Grinder-Räume verlangen Fallen-Clears vor Annäherung. Abwehrphrasen vertreiben Moths und ähnliche geräuschempfindliche Kreaturen. Manche Act-III-Monster brauchen Guidebook-spezifische Inkantationen — H nach Erstkontakt für permanente Logs.
FAQ
Sind Sprachbefehle feste Phrasen?
Nein. Exakte Formulierung rotiert jeden In-Game-Tag. Kategorien bleiben konsistent — Spellbook täglich prüfen.
Sprachbefehle in jeder Sprache?
Ja für unterstützte Sprachpakete. Spielsprache in Steam für lokalisierte Phrasen setzen.
Funktionieren getippte Befehle gleich?
Enter öffnet Text-to-Speech-Chat, der Zauber wie gesprochene Wörter auslöst.
Warum funktioniert meine Fackelphrase nicht mehr?
Phrasen wechselten am neuen In-Game-Tag. Spellbook neu lesen.
Welche Befehle locken Monster an?
Lautes oder häufiges Sprechen kann geräuschempfindliche Kreaturen wecken. Gaslighter-Fackeln reduzieren Sprechen.